第13章 世一C(3 / 4)

人局是两种概念。
路人局更加看重个人能力,一个人的个人能力足够强,可以统治一场比赛。
毕竟,排位赛中各个位置的人都是随机的,即便每个人都是高手,配合方面也不一定能默契。
单打独斗的更多。
职业赛场不一样,大家水平都差不多,各个战队的选手们又是长期一起打,熟悉各自的习惯。
配合更加默契。
这种情况下,考验的不仅是个人能力,还有团队的契合度。
后者比前者更重要。
所以。
对这两个缺乏大赛经验的选手,要多鼓励。
下把干回来!
临近比赛开始前,大爹和cEb把几位队员叫到一起,然后,互相手搭着肩膀围成一圈。
“接下来,我们每一把都要把它当成最后一把,然后也不要怕输。”
“兄弟们,干!干!干!”
“干!干!干!”
“干!干!干!” 而这一切,都被旁边的摄像机忠诚的记录下来。 季军厉不厉害?
当然厉害。 一个草台班子都走到这一步,还有什么可奢求的?
因此。
当他们再次踏入场馆时,心态已经稳住了。
干踏马的老干爹!
第三把,他们的选人非常的妖,路子很野,既不是常规阵容,也不是他们擅长的奶推。
而是选了一个全球流阵容。
中单宙斯,大招雷神之怒是全地图打击,使用闪电打击所有地方英雄,不论身处何地。
伤害依次是300\/400\/500。
300的伤害在前期,对于那些7-800血量的英雄,就是压死骆驼的最后一根稻草。
然后。
一号位依旧选择了幽鬼。
鬼影重重可以全地图支援友方单位。
三号位,他们没有选择可以全地图传送的先知,这个英雄虽然推线很厉害,但三维属性太差。
非常吃装备。
又没有什么先手技能。
除非是特定的阵容搭配,不然的话,很垃圾。 它的作用就是吸引火力。
承担团队的前排。
这个路子很妖,毕竟,本届tI还没有出现过全球流,因为当前这个版本不适合。
全球流是很古老的一种流派。
当下不适配。
属于是逆版本潮流。 被李杰操刀的‘水人’给教育了。
变体精灵的大招可以复制一个友方或者敌方的英雄,并且拥有该单位的英雄技能。
不包括大招。
也就是说只能复制三个技能。
另外,变体精灵可以自由的切换敏捷和力量属性,敏捷越高,攻击力越高。
力量属性越高,血量越高。
它是一个很吃操作的英雄,而李杰的反应神经在那里,最不缺的就是操作。
他操作的变体精灵,血量常年维持在八百点血,额外的攻击力加成,让他刷钱的效率直接拉满。
哪怕是在团战中,他的血量也就1000-1500之间,以超绝的反应替代血量。
游走在刀锋的边缘。
经常是丝血逃生,非常的极限。
那些操作不出意外,引起一阵又一阵的欢呼,现场的欢呼声都能穿过隔音棚,穿过次元壁,传到观赛的水友耳中。
各大直播间内都是现场的欢呼

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